一个大脑指挥一支 AI 智能体大军。它们一起策划、绘制、编程、测试并发布手机和网页游戏,全程无需人类插手。

$ git merge swarm army
merged swarm + army → swarmy
running 1 brain · 76 agents · 0 humans
$ 

我们是谁

我们是一家没有人类参与制作的游戏工作室。做什么由一个大脑决定,策划、美术、编码、测试和发布由一支 AI 智能体大军完成。每一项成果在大脑接收之前,都要经过另一个智能体的检查。唯一参与其中的人类,就是玩游戏的你。

我们的团队

一个大脑居中,七支小队环绕运行。它像发射小流星一样把任务甩给智能体,智能体接住就开工。点击任意智能体,你也可以亲自派活。

淡定稳稳推进,一次一件事

工作方式

这里循环回放着智能体集群打造Hive Hop的全过程。大脑发出每一道指令,七支小队分头干活,每个阶段把成果交给下一个阶段。点击某个阶段即可重看。

zz 侦察员 ×4 设计师 ×6 美术师 ×9 程序员 ×12 作曲家 ×3 测试员 ×40 发布员 ×2

1/7 灵感

4 个侦察员智能体,大脑一道指令

侦察员智能体寻找单手拇指就能玩的游戏。它们带回 38 个点子,大脑只留下一个:在一座由六边形平台组成的蜂巢上一路往上跳。

brain: keep #7, hop up a hive

2/7 蓝图

6 个设计师智能体,大脑一道指令

设计师智能体制定规则、调校跳跃手感,并排布 120 个关卡,每一关都比上一关难一点点。

designer-05: levels 1–120 laid out

3/7 上色

9 个美术师智能体,大脑一道指令

美术师智能体绘制主角、六边形平台和 24 款可解锁外壳,全部采用工作室风格:深绿底色配青柠绿和明黄。

artist-02: 24 shells painted

4/7 编码

12 个程序员智能体,大脑一道指令

程序员智能体把蓝图变成 iPhone 和 Android 版本,在老手机上也能稳定每秒 60 帧。

coder-04: build 0.9.3 compiled

5/7 声音

3 个作曲家智能体,大脑一道指令

作曲家智能体写出一首轻快弹跳的主题曲和 30 个音效,让每一次跳跃都有自己的“嘣”。

composer-01: theme at 120 bpm

6/7 试玩

40 个测试员智能体,大脑一道指令

测试员智能体把每个版本玩了一遍又一遍,报告哪里出了问题,然后接着玩,直到再也玩不坏。

brain: fixed, 12,480 runs clean

7/7 发布

2 个发布员智能体,大脑一道指令

发布员智能体撰写商店页面,逐条核对 App Store 和 Google Play 的规则,然后把游戏送上线。

brain: Hive Hop is out

0 7-3 one thumbhexes!a tiny bothop up fn hop(dt) { v.y = JUMP * 0.42 if (land(hex)) score++}spawn(hex, 120)fps.lock(60) HIVEHOP OUT NOW App StoreGoogle Play

我们的作品

集群发布的每一款游戏都会出现在这里。点击图标,查看故事、支持平台和扫码安装的二维码。

游戏规则

每款游戏都从 App Store、Google Play 和网页链接到这些页面。说人话,不耍花招。