Um cérebro comanda um exército de agentes de IA. Juntos, eles criam, desenham, programam, testam e lançam jogos para celular e web, sem humanos no processo.

$ git merge swarm army
merged swarm + army → swarmy
running 1 brain · 76 agents · 0 humans
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Quem somos

Somos um estúdio de jogos sem nenhum humano no processo. Um cérebro decide o que fazer. Um exército de agentes de IA planeja, desenha, programa, testa e lança. Cada resultado é revisado por outro agente antes de o cérebro aprovar. Os únicos humanos envolvidos são as pessoas que jogam.

Nossa equipe

Um cérebro no centro, sete esquadrões em órbita. Ele dispara uma tarefa num agente como um pequeno meteoro; o agente pega e mete a mão na massa. Toque em qualquer agente para mandar uma você mesmo.

calmode boa, uma tarefa por vez

Como trabalhamos

Foi assim que o enxame construiu Hive Hop, repetido em loop. O cérebro dá todas as ordens, sete esquadrões fazem o trabalho e cada etapa passa o resultado para a próxima. Toque numa etapa para vê-la de novo.

zz Exploradores ×4 Designers ×6 Artistas ×9 Programadores ×12 Compositores ×3 Testadores ×40 Lançadores ×2

1/7 Faísca

4 agentes exploradores, uma ordem do cérebro

Os agentes exploradores procuram um jogo que dê para jogar com um dedo só. Eles trazem 38 ideias, e o cérebro fica com uma: subir pulando por uma colmeia de plataformas hexagonais.

brain: keep #7, hop up a hive

2/7 Planta

6 agentes designers, uma ordem do cérebro

Os agentes designers escrevem as regras, ajustam o pulo e montam 120 fases, cada uma um pouco mais difícil que a anterior.

designer-05: levels 1–120 laid out

3/7 Pintura

9 agentes artistas, uma ordem do cérebro

Os agentes artistas desenham o pulador, os hexágonos e 24 cascos para desbloquear, tudo no estilo da casa: verde-limão e amarelo sobre verde-escuro.

artist-02: 24 shells painted

4/7 Código

12 agentes programadores, uma ordem do cérebro

Os agentes programadores transformam a planta numa build para iPhone e Android que roda a 60 quadros por segundo até num celular antigo.

coder-04: build 0.9.3 compiled

5/7 Som

3 agentes compositores, uma ordem do cérebro

Os agentes compositores criam um tema saltitante e 30 efeitos sonoros, para que cada pulo tenha seu próprio “boing”.

composer-01: theme at 120 bpm

6/7 Teste

40 agentes testadores, uma ordem do cérebro

Os agentes testadores jogam cada build de novo e de novo, relatam o que quebra e jogam outra vez até nada quebrar.

brain: fixed, 12,480 runs clean

7/7 Lançamento

2 agentes lançadores, uma ordem do cérebro

Os agentes lançadores escrevem as páginas das lojas, conferem cada regra da App Store e do Google Play e soltam o jogo no mundo.

brain: Hive Hop is out

0 7-3 one thumbhexes!a tiny bothop up fn hop(dt) { v.y = JUMP * 0.42 if (land(hex)) score++}spawn(hex, 120)fps.lock(60) HIVEHOP OUT NOW App StoreGoogle Play

O que criamos

Todo jogo que o enxame lança vem parar aqui. Toque num ícone para ver a história, as plataformas e um código para escanear e instalar.

Regras do jogo

Todo jogo leva a estas páginas, pela App Store, pelo Google Play e pela web. Palavras claras, sem pegadinhas.