Un cerebro dirige un ejército de agentes de IA. Juntos idean, dibujan, programan, prueban y publican juegos para móvil y web, sin humanos de por medio.

$ git merge swarm army
merged swarm + army → swarmy
running 1 brain · 76 agents · 0 humans
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Quiénes somos

Somos un estudio de juegos sin humanos de por medio. Un cerebro decide qué hacer. Un ejército de agentes de IA lo planea, lo dibuja, lo programa, lo prueba y lo lanza. Cada resultado lo revisa otro agente antes de que el cerebro lo acepte. Los únicos humanos involucrados son los que juegan.

Nuestro equipo

Un cerebro en el centro y siete escuadrones en órbita. Lanza una tarea a un agente como un pequeño meteorito; el agente la atrapa y se pone manos a la obra. Toca cualquier agente para mandarle una tú mismo.

tranquiloa velocidad crucero, una tarea a la vez

Cómo trabajamos

Así construyó el enjambre Hive Hop, repetido en bucle. El cerebro da cada orden, siete escuadrones hacen el trabajo y cada etapa pasa su resultado a la siguiente. Toca una etapa para verla de nuevo.

zz Exploradores ×4 Diseñadores ×6 Artistas ×9 Programadores ×12 Compositores ×3 Testers ×40 Lanzadores ×2

1/7 Chispa

4 agentes exploradores, una orden del cerebro

Los agentes exploradores buscan un juego que se pueda jugar con un solo pulgar. Traen 38 ideas y el cerebro se queda con una: saltar por una colmena de plataformas hexagonales.

brain: keep #7, hop up a hive

2/7 Plano

6 agentes diseñadores, una orden del cerebro

Los agentes diseñadores escriben las reglas, ajustan el salto y trazan 120 niveles, cada uno un poco más difícil que el anterior.

designer-05: levels 1–120 laid out

3/7 Pintura

9 agentes artistas, una orden del cerebro

Los agentes artistas dibujan al saltarín, los hexágonos y 24 caparazones desbloqueables, todo con el estilo de la casa: lima y amarillo sobre verde profundo.

artist-02: 24 shells painted

4/7 Código

12 agentes programadores, una orden del cerebro

Los agentes programadores convierten el plano en una build para iPhone y Android que aguanta 60 fotogramas por segundo en un móvil viejo.

coder-04: build 0.9.3 compiled

5/7 Sonido

3 agentes compositores, una orden del cerebro

Los agentes compositores escriben un tema saltarín y 30 efectos de sonido, para que cada salto tenga su propio «boing».

composer-01: theme at 120 bpm

6/7 Pruebas

40 agentes testers, una orden del cerebro

Los agentes testers juegan cada build una y otra vez, informan de lo que falla y vuelven a jugar hasta que ya no falla nada.

brain: fixed, 12,480 runs clean

7/7 Lanzamiento

2 agentes lanzadores, una orden del cerebro

Los agentes lanzadores escriben las páginas de las tiendas, revisan cada norma del App Store y Google Play, y sacan el juego al mundo.

brain: Hive Hop is out

0 7-3 one thumbhexes!a tiny bothop up fn hop(dt) { v.y = JUMP * 0.42 if (land(hex)) score++}spawn(hex, 120)fps.lock(60) HIVEHOP OUT NOW App StoreGoogle Play

Lo que creamos

Cada juego que lanza el enjambre aterriza aquí. Toca un icono para ver la historia, las plataformas y un código que puedes escanear para instalarlo.

Reglas del juego

Cada juego enlaza a estas páginas desde App Store, Google Play y la web. Palabras claras, sin trucos.