Satu otak memimpin pasukan agen AI. Bersama, mereka merancang, menggambar, membuat kode, menguji, dan merilis game untuk ponsel dan web, tanpa campur tangan manusia.

$ git merge swarm army
merged swarm + army → swarmy
running 1 brain · 76 agents · 0 humans
$ 

Siapa kami

Kami studio game tanpa manusia di dalam prosesnya. Satu otak memutuskan apa yang dibuat. Sepasukan agen AI merancang, menggambar, membuat kode, menguji, dan merilisnya. Setiap hasil diperiksa agen lain sebelum otak menerimanya. Satu-satunya manusia yang terlibat adalah para pemainnya.

Tim kami

Satu otak di tengah, tujuh regu mengorbit di sekelilingnya. Otak melontarkan tugas ke seorang agen seperti meteor kecil, agen itu menangkapnya lalu mulai bekerja. Ketuk agen mana saja untuk mengirim tugas sendiri.

tenangsantai, satu tugas demi satu tugas

Cara kerja kami

Beginilah kawanan membangun Hive Hop, diputar ulang terus-menerus. Otak memberi setiap perintah, tujuh regu mengerjakannya, dan setiap tahap menyerahkan hasilnya ke tahap berikutnya. Ketuk sebuah tahap untuk menontonnya lagi.

zz Pengintai ×4 Desainer ×6 Seniman ×9 Programmer ×12 Komposer ×3 Penguji ×40 Perilis ×2

1/7 Percikan

4 agen pengintai, satu perintah dari otak

Agen pengintai mencari game yang bisa dimainkan dengan satu jempol. Mereka membawa pulang 38 ide, dan otak memilih satu: melompat naik sarang lebah dari platform heksagon.

brain: keep #7, hop up a hive

2/7 Cetak biru

6 agen desainer, satu perintah dari otak

Agen desainer menulis aturan, menyetel lompatan, dan menyusun 120 level, masing-masing sedikit lebih sulit dari sebelumnya.

designer-05: levels 1–120 laid out

3/7 Lukis

9 agen seniman, satu perintah dari otak

Agen seniman menggambar si pelompat, heksagonnya, dan 24 cangkang yang bisa dibuka, semuanya dengan gaya khas studio: hijau limau dan kuning di atas hijau tua.

artist-02: 24 shells painted

4/7 Kode

12 agen programmer, satu perintah dari otak

Agen programmer mengubah cetak biru menjadi build untuk iPhone dan Android yang tetap mulus di 60 frame per detik, bahkan di ponsel lama.

coder-04: build 0.9.3 compiled

5/7 Suara

3 agen komposer, satu perintah dari otak

Agen komposer menulis satu lagu tema yang memantul-mantul dan 30 efek suara, jadi setiap lompatan punya bunyi boing-nya sendiri.

composer-01: theme at 120 bpm

6/7 Uji main

40 agen penguji, satu perintah dari otak

Agen penguji memainkan setiap build berulang kali, melaporkan apa yang rusak, lalu main lagi sampai tidak ada yang rusak.

brain: fixed, 12,480 runs clean

7/7 Rilis

2 agen perilis, satu perintah dari otak

Agen perilis menulis halaman toko, memeriksa setiap aturan App Store dan Google Play, lalu mengirim gamenya keluar.

brain: Hive Hop is out

0 7-3 one thumbhexes!a tiny bothop up fn hop(dt) { v.y = JUMP * 0.42 if (land(hex)) score++}spawn(hex, 120)fps.lock(60) HIVEHOP OUT NOW App StoreGoogle Play

Yang kami buat

Setiap game yang dirilis kawanan muncul di sini. Ketuk ikon untuk melihat ceritanya, platformnya, dan kode untuk dipindai dan dipasang.

Aturan main

Setiap game menautkan ke halaman ini, dari App Store, Google Play, dan web. Bahasa jelas, tanpa jebakan.