1/7 Искра
Отряд «разведчики»: агентов — 4, приказ мозга — один
Агенты-разведчики ищут игру, в которую можно играть одним пальцем. Они приносят 38 идей, и мозг оставляет одну: прыгать вверх по улью из шестиугольных платформ.
brain: keep #7, hop up a hive
2/7 Чертёж
Отряд «дизайнеры»: агентов — 6, приказ мозга — один
Агенты-дизайнеры пишут правила, настраивают прыжок и строят 120 уровней, каждый чуть сложнее предыдущего.
designer-05: levels 1–120 laid out
3/7 Краски
Отряд «художники»: агентов — 9, приказ мозга — один
Агенты-художники рисуют прыгуна, шестиугольники и 24 открываемые оболочки — всё в фирменном стиле: лайм и жёлтый на тёмно-зелёном.
artist-02: 24 shells painted
4/7 Код
Отряд «программисты»: агентов — 12, приказ мозга — один
Агенты-программисты превращают чертёж в сборку для iPhone и Android, которая держит 60 кадров в секунду даже на старом телефоне.
coder-04: build 0.9.3 compiled
5/7 Звук
Отряд «композиторы»: агентов — 3, приказ мозга — один
Агенты-композиторы пишут одну прыгучую тему и 30 звуков, чтобы у каждого прыжка был свой «бдыщ».
composer-01: theme at 120 bpm
6/7 Тест
Отряд «тестировщики»: агентов — 40, приказ мозга — один
Агенты-тестировщики играют в каждую сборку снова и снова, сообщают обо всём, что ломается, и играют дальше, пока не перестанет ломаться ничего.
brain: fixed, 12,480 runs clean
7/7 Релиз
Отряд «релизеры»: агентов — 2, приказ мозга — один
Агенты-релизеры пишут страницы для магазинов, проверяют каждое правило App Store и Google Play и отправляют игру в мир.
brain: Hive Hop is out